Dans cette version, quelques nouveautés importantes ont été apportées au moteur mental ray.
L’avancée primordiale, attendue depuis longtemps déjà en visualisation, s’est concrétisée avec l’IBL, ou l’Image Base Lightning. En effet, à moins d’être un professionnel du code, il n’était pas toujours possible de s’appuyer sur une image HDRI/EXR pour éclairer précisément sa scène, notamment pour l’éclairage indirect. C’est désormais chose faite avec cette version 2014.
3ds Max 2014 : le rendu mental ray s’améliore encore
22 août 2013 11:34:42
Les insertions paysagères avec 3ds Max 2014
28 juin 2013 18:22:00
La version 2014 apporte une nouvelle fonction qui simplifie l’insertion paysagère dans vos projets ou celle d’éléments créés dans un environnement de type photo. Pour tout dire, ces fonctionnalités existaient auparavant mais elles étaient difficiles d’accès (caméra matching). Dorénavant il est possible d’utiliser très facilement un outil qui s’appelle : « Alignement de perspective ».
Lire la suiteApplication Populate dans 3ds Max
28 juin 2013 18:07:33
People : Donnez de la vie à vos projets !
Voilà une fonctionnalité intéressante et tout de suite productive pour améliorer la présentation de vos projets que ce soit animé ou pas : la fonction « Peuple » ou « Populate ».
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